Linux C语言UDP编程如何实现可靠通信?

UDP(UserDatagramProtocol)是一种无连接的、不可靠的、但传输速度较快的传输层协议,它不像TCP那样需要建立连接(三次握手),直接发送数据包,因此开销小,延迟低,适用于对实时性要求高、能容忍少量丢包的场景,如视频会议、在线游戏、DNS查询等,下面我们将通过一个完整的“回显服务器……

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