C语言如何实现treasure hunt寻宝游戏?

地图:一个二维数组表示的地图,包含玩家、宝藏、陷阱和空地,玩家:可以在地图上移动(上下左右),目标:找到宝藏,同时避开陷阱,交互:通过键盘输入控制玩家移动,状态:显示当前步数、游戏状态(进行中/胜利/失败),游戏设计地图元素我们可以用不同的字符来表示地图上的不同元素:P:玩家T:宝藏X:陷阱空地边界……

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