settextstyle 是 Turbo C/C++ 图形库中的一个函数,用于设置图形模式下输出的文本的字体、方向、大小和对齐方式,需要注意的是,这是一个过时的、非标准的函数,主要用于学习古老的 Turbo C/C++ 编程环境,在现代的 C/C++ 开发中(如使用 Visual Studio、GCC/Clang 等),你不会直接使用这个函数,理解它对于学习计算机图形学的基础概念非常有帮助。

函数原型
settextstyle 函数在 graphics.h 头文件中声明,其原型如下:
void far settextstyle(int font, int direction, int charsize);
参数详解
这个函数接受三个整数参数,每个参数都有特定的取值范围和含义。
font (字体)
这个参数用于指定文本的字体,系统提供几种预定义的字体。
| 宏定义 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
DEFAULT_FONT |
0 | 默认字体(8x8 位图字体) |
TRIPLEX_FONT |
1 | 三重复杂字体(笔划字体) |
SMALL_FONT |
2 | 小号笔划字体 |
SANS_SERIF_FONT |
3 | 无衬线笔划字体 |
GOTHIC_FONT |
4 | 哥特式笔划字体 |
重要提示:

- 位图字体(如
DEFAULT_FONT):由像素点阵组成,放大后会失真(出现锯齿)。 - 笔划字体(如
TRIPLEX_FONT):由线条和曲线定义,可以任意缩放而不失真,但绘制速度较慢。
direction (方向)
这个参数用于设置文本的输出方向,通常是水平的。
| 宏定义 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
HORIZ_DIR |
0 | 水平方向(从左到右) |
VERT_DIR |
1 | 垂直方向(从下到上) |
charsize (字符大小)
这个参数用于设置字符的放大倍数,它是一个整数,表示将原始字体放大多少倍。
- 值为 0:使用默认的用户定义大小,如果设置了
setusercharsize,则使用该大小;否则,使用默认大小(通常是 4 倍)。 - 值大于 0:直接作为放大倍数。
charsize为 2 表示字符的宽度和高度都是原始字体的 2 倍。 - 特殊值:在
graphics.h中还定义了一些特殊大小,如USER_CHAR_SIZE(0),SMALL_CHAR_SIZE(1) 等,但直接使用整数更常见。
功能与作用
settextstyle 的主要作用是全局设置后续所有文本输出函数(如 outtext, outtextxy)的样式。
一旦调用了 settextstyle,之后所有绘制的文本都会遵循你设定的字体、方向和大小,直到下一次调用 settextstyle 改变它们。

使用示例
下面是一个完整的 Turbo C/C++ 程序示例,演示了如何使用 settextstyle 来输出不同样式的文本。
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int main() {
// 初始化图形驱动
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI"); // 请根据你的 Turbo C 安装路径修改 BGI 目录
// 检查初始化是否成功
if (graphresult() != grOk) {
printf("图形初始化失败!");
return 1;
}
// --- 示例 1: 使用默认字体和大小 ---
settextstyle(DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1);
outtextxy(50, 50, "这是 DEFAULT_FONT, size=1");
// --- 示例 2: 使用三重复杂字体,放大4倍 ---
settextstyle(TRIPLEX_FONT, HORIZ_DIR, 4);
outtextxy(50, 100, "这是 TRIPLEX_FONT, size=4");
// --- 示例 3: 使用哥特式字体,放大2倍 ---
settextstyle(GOTHIC_FONT, HORIZ_DIR, 2);
outtextxy(50, 180, "这是哥特式字体");
// --- 示例 4: 使用无衬线字体,垂直方向 ---
settextstyle(SANS_SERIF_FONT, VERT_DIR, 3);
// 注意:垂直文本的基点是字符的左下角
outtextxy(400, 400, "垂直文本");
// --- 示例 5: 混合使用 ---
settextstyle(SMALL_FONT, HORIZ_DIR, 1);
outtextxy(50, 250, "SMALL_FONT, size=1");
// 等待用户按键
getch();
// 关闭图形模式
closegraph();
return 0;
}
如何编译运行:
- 你需要一个 Turbo C/C++ 编译器(如 Turbo C++ 3.0)。
- 将代码复制到编辑器中。
- 确保代码中的
initgraph函数路径"C:\\TC\\BGI"与你的实际安装路径一致。 - 编译并运行程序,你将看到一个图形窗口,显示不同样式的文本。
相关函数
settextstyle 通常与其他文本函数配合使用:
- *`outtext(char string)`**: 在当前位置输出文本。
- *`outtextxy(int x, int y, char string)
**: 在指定坐标(x, y)` 输出文本。 settextjustify(int horiz, int vert): 设置文本的对齐方式。horiz控制水平对齐(LEFT_TEXT,CENTER_TEXT,RIGHT_TEXT),vert控制垂直对齐(BOTTOM_TEXT,CENTER_TEXT,TOP_TEXT),这个函数非常重要,因为它决定了(x, y)这个坐标点是文本的哪个位置(左上角、中心点、右下角等)。setusercharsize(int multx, int divx, int multy, int divy): 当charsize设为 0 时,使用这个函数可以更精细地控制字符的宽度和高度比例。multx/divx是宽度比例,multy/divy是高度比例。
现代替代方案
在现代 C++ 开发中,如果你想在图形界面(如 Windows API, Qt, SDL, OpenGL)中绘制文本,会使用更强大和灵活的库:
- Windows API: 使用
DrawText或TextOut函数,配合字体选择逻辑。 - Qt: 使用
QPainter和QFont类,可以轻松设置字体、大小、样式等。 - SDL: 结合 SDL_ttf 库来加载 TrueType 字体并渲染文本。
- OpenGL: 通常使用 FreeType 库来加载和渲染矢量字体。
这些现代方法提供了更好的字体支持(如 TrueType, OpenType)、更平滑的渲染(抗锯齿)和跨平台能力。
settextstyle 是一个经典的 Turbo C 图形函数,用于快速设置文本的字体、方向和大小,虽然它已经过时,但通过学习它,你可以了解早期图形编程中如何处理文本渲染,对于初学者来说,它是理解计算机图形学基本概念的一个很好的起点,但在实际项目中,应优先选择现代的图形库。
