苏小红C语言课后答案第二版哪里有?

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网络上很难找到一套完整、官方、且经过苏小红老师团队审核的、针对第二版的课后习题标准答案。

c语言程序设计课后答案第二版苏小红
(图片来源网络,侵删)

原因如下:

  1. 版权问题:教材和配套的答案(或教学资源)都受版权保护,未经官方授权的公开传播是不允许的。
  2. 教学目的:布置课后习题的目的是为了让学生自己动手实践,通过调试、思考和犯错来真正掌握编程技能,直接看答案会大大削弱学习效果。
  3. 版本差异:第一版和第二版的习题顺序和内容有较大改动,很多网上流传的“苏小红答案”其实是针对第一版的,容易造成误导。

我的目标不是直接“提供”答案,而是为你提供一套完整的、高质量的解题思路、核心代码和知识点解析,帮助你不仅完成作业,更能真正理解C语言。


如何有效使用本指南?

请不要直接复制代码,请按照以下步骤学习:

  1. 独立思考:先自己审题,尝试写出代码框架。
  2. 对照思路:阅读我为你提供的“解题思路”和“核心知识点”,检查自己的思路是否正确,是否有遗漏。
  3. 调试代码:如果思路正确但代码有错,请仔细调试,如果思路卡壳,可以参考下面的“参考代码”,但一定要逐行理解,并加上自己的注释。
  4. 举一反三:尝试修改题目要求,看看程序会发生什么变化,加深理解。

经典习题解析与参考代码

这里我挑选了苏小红《C语言程序设计(第二版)》中一些经典且具有代表性的课后习题进行详细解析。

c语言程序设计课后答案第二版苏小红
(图片来源网络,侵删)

第一章:C语言概述

  • 习题1.3:编写一个C程序,在屏幕上输出以下信息:

    ************
    Hello, World!
    ************

    解题思路

    1. 这是一个最简单的入门程序,目的是熟悉C程序的基本结构和printf函数。
    2. C程序的基本结构是:包含头文件(#include <stdio.h>)、主函数(int main())、函数体(用括起来)。
    3. printf函数用于在控制台输出字符串,注意字符串要用双引号括起来,语句末尾要加分号。
    4. 要输出号,直接在字符串里写即可,要换行,可以使用转义字符\n

    核心知识点

    • C程序基本框架
    • stdio.h头文件的作用(标准输入输出)
    • printf函数的基本用法
    • 转义字符\n(换行)

    参考代码

    c语言程序设计课后答案第二版苏小红
    (图片来源网络,侵删)
    #include <stdio.h>
    int main() {
        // 使用 printf 输出由星号组成的行
        printf("************\n");
        // 使用 printf 输出问候语
        printf("Hello, World!\n");
        // 再次输出由星号组成的行
        printf("************\n");
        // main函数返回0,表示程序正常结束
        return 0;
    }

第二章:数据类型、运算符与表达式

  • 习题2.7:从键盘输入一个3位正整数,分离出它的百位、十位和个位,并反向输出这3个数字,输入123,输出321

    解题思路

    1. 首先需要一个整型变量来存储用户输入的3位数,比如num
    2. 使用scanf函数从键盘读取这个整数。
    3. 核心是分离各位数字,这可以通过整除取余运算来实现。
      • 个位num % 10123 % 10的结果是3
      • 十位(num / 10) % 10123 / 10得到12,然后12 % 10得到2
      • 百位num / 100123 / 100得到1
    4. 将分离出的个位、十位、百位分别存入不同的变量,如ge, shi, bai
    5. 最后按照反向顺序(个、十、百)输出这三个变量,并在它们之间不加空格或换行符,直接连接起来。

    核心知识点

    • scanf函数用于输入
    • 算术运算符:(整除)、(取余)
    • 变量的声明和使用

    参考代码

    #include <stdio.h>
    int main() {
        int num, bai, shi, ge;
        // 提示用户输入一个3位数
        printf("请输入一个3位正整数: ");
        // 从键盘读取一个整数存入num
        scanf("%d", &num);
        // 分离各位数字
        bai = num / 100;        // 获取百位
        shi = (num / 10) % 10;  // 获取十位
        ge = num % 10;          // 获取个位
        // 反向输出各位数字
        // %d 直接输出数字,不加任何字符,就能连在一起
        printf("反向输出为: %d%d%d\n", ge, shi, bai);
        return 0;
    }

第三章:顺序与选择结构

  • 习题3.6:编写程序,实现一个简单的计算器功能,从键盘输入两个操作数和一个运算符(+、-、*、/),根据运算符输出相应的运算结果,要求对除数为0的情况进行处理。

    解题思路

    1. 需要定义两个双精度浮点型变量op1op2(因为除法可能产生小数),一个字符型变量operator来存储运算符。
    2. 使用scanf读取这两个数和运算符,注意读取字符时,scanf前面的空格很重要," %c"可以跳过输入中的空白字符(如回车、空格)。
    3. 使用if-else if-else结构来判断operator的值。
    4. case '/'(除法)的分支中,必须先判断op2是否为0,如果为0,则输出错误信息,并跳过计算。
    5. default分支中处理用户输入了非法运算符的情况。

    核心知识点

    • if-else if-else多分支选择结构
    • switch语句(也可以用,但if-else在这里更直观)
    • 浮点型数据类型double
    • 运算符优先级和结合性
    • 输入处理(scanf中的空格)

    参考代码

    #include <stdio.h>
    int main() {
        double op1, op2, result;
        char operator;
        printf("请输入两个操作数和一个运算符(如 3 + 4): ");
        scanf("%lf %c %lf", &op1, &operator, &op2);
        if (operator == '+') {
            result = op1 + op2;
            printf("结果是: %.2lf\n", result);
        } else if (operator == '-') {
            result = op1 - op2;
            printf("结果是: %.2lf\n", result);
        } else if (operator == '*') {
            result = op1 * op2;
            printf("结果是: %.2lf\n", result);
        } else if (operator == '/') {
            // 关键:检查除数是否为0
            if (op2 == 0) {
                printf("错误:除数不能为0!\n");
            } else {
                result = op1 / op2;
                printf("结果是: %.2lf\n", result);
            }
        } else {
            printf("错误:无效的运算符!\n");
        }
        return 0;
    }

第四章:循环结构

  • 习题4.4:求1! + 2! + 3! + ... + 10!的和。

    解题思路

    1. 这是一个累加问题,sum = 1! + 2! + ... + 10!
    2. 可以使用一个for循环,变量i从1到10,每次循环计算i!,然后累加到sum中。
    3. 关键在于如何计算i!,阶乘的计算本身也是一个累乘过程,可以在外层循环(i的循环)内部,再嵌套一个内层循环(j的循环)来计算i!
    4. 定义一个变量factorial来存放当前的阶乘值,在每次内层循环开始前,将factorial重置为1,然后内层循环从1乘到i
    5. 内层循环结束后,factorial的值就是i!,然后将其加到sum上。

    核心知识点

    • for循环
    • 循环嵌套
    • 累加和累乘算法
    • 变量的作用域和初始化

    参考代码

    #include <stdio.h>
    int main() {
        int i, j;
        double sum = 0.0;      // 使用double防止阶乘结果过大导致溢出
        double factorial = 1; // 用于存放当前阶乘值
        // 外层循环控制累加的项数,从1到10
        for (i = 1; i <= 10; i++) {
            // 每次计算新的阶乘前,将factorial重置为1
            factorial = 1;
            // 内层循环计算 i! (1 * 2 * ... * i)
            for (j = 1; j <= i; j++) {
                factorial = factorial * j;
            }
            // 将当前阶乘值累加到总和中
            sum = sum + factorial;
            // (可选) 打印每一项的阶乘和累加和,便于观察
            // printf("%d! = %.0lf, sum = %.0lf\n", i, factorial, sum);
        }
        printf("1! + 2! + ... + 10! 的和是: %.0lf\n", sum);
        return 0;
    }

第五章:数组

  • 习题5.5:有一个已排好序的数组,要求输入一个数,按原来排序的规律将它插入到数组中。

    解题思路

    1. 假设数组是升序排列的。
    2. 定义一个足够大的整型数组,比如a[11](因为要在长度为10的数组中插入一个元素),并初始化一个已排序的数组。
    3. 从键盘读入要插入的数num
    4. 遍历数组,找到第一个大于num的元素的位置i,这个位置i就是num应该插入的位置。
    5. 从数组末尾开始,将a[i]a[9]的所有元素都向后移动一位,为num腾出空间。
    6. num放入a[i]中。
    7. 最后输出插入后的新数组。

    核心知识点

    • 数组的定义和初始化
    • 数组的遍历
    • 元素的移动(插入操作的核心)
    • 循环的边界条件

    参考代码

    #include <stdio.h>
    int main() {
        int a[11] = {1, 4, 6, 9, 13, 16, 19, 28, 40, 100}; // 已排序的数组,长度为10
        int num, i, j;
        // 打印原始数组
        printf("原始数组为: \n");
        for (i = 0; i < 10; i++) {
            printf("%d ", a[i]);
        }
        printf("\n");
        printf("请输入要插入的数字: ");
        scanf("%d", &num);
        // 1. 找到插入位置
        // 遍历数组,找到第一个大于num的元素的下标i
        for (i = 0; i < 10; i++) {
            if (a[i] > num) {
                break; // 找到了,退出循环,此时i就是插入位置
            }
        }
        // 如果i等于10,说明num比所有元素都大,应插入在末尾
        // 2. 移动元素,从后往前移动
        // 从最后一个元素开始,到插入位置i为止,每个元素都向后移动一位
        for (j = 9; j >= i; j--) {
            a[j + 1] = a[j];
        }
        // 3. 插入元素
        a[i] = num;
        // 4. 打印插入后的数组
        printf("插入后的数组为: \n");
        for (i = 0; i < 11; i++) {
            printf("%d ", a[i]);
    }
        printf("\n");
        return 0;
    }

总结与建议

  1. 动手实践是王道:编程是门手艺,光看不练是假把式,一定要亲自把代码敲出来,运行它,修改它,观察结果。
  2. 善用调试器:当程序出错时,不要急着看答案,学习使用你IDE(如VS Code, Dev-C++, Visual Studio)的调试功能,可以设置断点、单步执行、查看变量值,这是找到错误最快的方法。
  3. 理解优先于记忆:记住代码没有意义,理解背后的逻辑(比如为什么用/10取十位,为什么插入元素要倒着移)才是关键。
  4. 利用网络资源:遇到问题时,除了教材,还可以善用搜索引擎(如百度、Google),搜索“C语言 如何求素数”等具体问题,但要学会辨别信息的质量。

希望这份详细的指南能对你有所帮助!如果你有其他具体的题目卡住了,可以随时把题目发给我,我们可以一起探讨解题的思路,祝你学习顺利!

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