对于每种算法,我都会提供:

(图片来源网络,侵删)
- 算法思想简介
- C 语言完整代码
- 代码解析
- 时间/空间复杂度分析
您可以直接将这些代码复制到您的 C 语言编译器(如 GCC, Clang, Visual Studio)中进行编译和运行。
准备工作:一个通用的测试框架
为了方便地测试和比较所有排序算法,我们首先创建一个通用的框架,包括打印数组和交换两个元素的函数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // 用于 rand() 和 srand()
#include <time.h> // 用于 time()
// 交换两个整数的值
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 打印数组
void printArray(int arr[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
冒泡排序
算法思想
重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来,遍历数列的工作是重复地进行,直到没有再需要交换的元素为止,这意味着该数列已经排序完成,就像水中的气泡一样,大的元素会慢慢“浮”到数列的顶端。
C 语言代码
// 冒泡排序
void bubbleSort(int arr[], int n) {
int i, j;
// 外层循环控制排序轮数
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
// 内层循环进行相邻元素比较和交换
// 每一轮结束后,最大的元素会冒到末尾,所以内层循环可以减少 i 次
for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
}
}
}
}
代码解析
- 外层循环
for (i = 0; i < n - 1; i++):总共需要进行n-1轮比较。 - 内层循环
for (j = 0; j < n - i - 1; j++):在每一轮中,从数组的第一个元素开始,比较相邻的两个元素。arr[j]大于arr[j+1],就交换它们。 n - i - 1:因为每完成一轮外层循环,数组末尾的i个元素就已经是最大的了,无需再比较。
复杂度分析
- 时间复杂度:
- 最好情况:O(n),当数组已经有序时,只需一轮遍历即可确定。
- 最坏情况:O(n²),当数组是逆序时,每次比较都需要交换。
- 平均情况:O(n²)。
- 空间复杂度:O(1),是原地排序,只需要一个临时变量用于交换。
选择排序
算法思想
首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾,以此类推,直到所有元素均排序完毕。

(图片来源网络,侵删)
C 语言代码
// 选择排序
void selectionSort(int arr[], int n) {
int i, j, min_idx;
// 一共需要 n-1 轮选择
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
// 在未排序部分中找到最小元素的索引
min_idx = i;
for (j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[min_idx]) {
min_idx = j;
}
}
// 将找到的最小元素与未排序部分的第一个元素交换
if (min_idx != i) {
swap(&arr[min_idx], &arr[i]);
}
}
}
代码解析
- 外层循环
for (i = 0; i < n - 1; i++):遍历数组,i代表当前已排序序列的末尾下一个位置。 - 内层循环
for (j = i + 1; j < n; j++):从i+1的位置开始,在剩余的未排序部分寻找最小值的索引min_idx。 - 找到最小值后,如果它不在
i的位置,就将其与i位置的元素交换。
复杂度分析
- 时间复杂度:无论最好、最坏还是平均情况,都是 O(n²),因为它总是需要进行
n(n-1)/2次比较。 - 空间复杂度:O(1),是原地排序。
插入排序
算法思想
通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入,插入排序在实现上,通常采用 in-place 排序(即只需用到 O(1) 的额外空间的排序)。
C 语言代码
// 插入排序
void insertionSort(int arr[], int n) {
int i, key, j;
// 从第二个元素开始,因为第一个元素可以看作是已排序的
for (i = 1; i < n; i++) {
key = arr[i]; // 当前要插入的元素
j = i - 1; // 已排序部分的最后一个元素的索引
// 将大于 key 的元素向后移动
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j = j - 1;
}
// 插入 key 到正确的位置
arr[j + 1] = key;
}
}
代码解析
- 外层循环
for (i = 1; i < n; i++):将数组分为“已排序”和“未排序”两部分。i指向未排序部分的第一个元素。 key = arr[i]:取出当前要插入的元素。- 内层
while循环:从j = i - 1开始,从后向前扫描已排序部分。arr[j]大于key,就将arr[j]向后移动一位,直到找到key应该插入的位置。 arr[j + 1] = key:将key插入到找到的位置。
复杂度分析
- 时间复杂度:
- 最好情况:O(n),当数组已经有序时,内层
while循环不执行。 - 最坏情况:O(n²),当数组是逆序时,每次都需要移动所有已排序元素。
- 平均情况:O(n²)。
- 最好情况:O(n),当数组已经有序时,内层
- 空间复杂度:O(1),是原地排序。
快速排序
算法思想
采用分治法策略,选择一个基准元素,将数组分为两部分,左边部分的所有元素都小于基准,右边部分的所有元素都大于基准,然后递归地对这两个子数组进行快速排序。
C 语言代码
// 快速排序的分区函数
int partition(int arr[], int low, int high) {
int pivot = arr[high]; // 选择最后一个元素作为基准
int i = (low - 1); // i 是小于基准的区域的边界
for (int j = low; j <= high - 1; j++) {
// 如果当前元素小于或等于基准
if (arr[j] < pivot) {
i++; // 扩展小于基准的区域
swap(&arr[i], &arr[j]);
}
}
swap(&arr[i + 1], &arr[high]); // 将基准放到正确的位置
return (i + 1); // 返回基准的索引
}
// 快速排序的递归函数
void quickSortRecursive(int arr[], int low, int high) {
if (low < high) {
// pi 是分区后基准的索引
int pi = partition(arr, low, high);
// 递归地对基准左右两边的子数组进行排序
quickSortRecursive(arr, low, pi - 1);
quickSortRecursive(arr, pi + 1, high);
}
}
// 快速排序的包装函数,方便调用
void quickSort(int arr[], int n) {
quickSortRecursive(arr, 0, n - 1);
}
代码解析
partition函数是核心,它选择最后一个元素arr[high]作为基准pivot。- 使用一个指针
i来跟踪所有小于pivot的元素的边界,初始时i = low - 1。 - 遍历从
low到high-1的元素arr[j]。arr[j]小于pivot,就将i向右移动一位,并交换arr[i]和arr[j],这保证了i左边的所有元素都小于pivot。 - 遍历结束后,将基准
pivot(arr[high])与arr[i+1]交换,这样基准就位于它最终应该在的位置,并且它左边的元素都小于它,右边的都大于它。 quickSortRecursive函数处理递归,如果子数组长度大于1,就进行分区,然后递归地对左右两个子数组进行排序。
复杂度分析
- 时间复杂度:
- 最好情况:O(n log n),每次分区都能将数组均匀地分成两半。
- 最坏情况:O(n²),当数组已经有序或逆序,并且每次都选择到最大或最小的元素作为基准时。
- 平均情况:O(n log n)。
- 空间复杂度:O(log n),主要是递归调用栈的深度。
归并排序
算法思想
也采用分治法策略,首先将数组分成两半,分别对这两半进行递归地归并排序,然后将两个已排序的子数组合并成一个有序的数组。
C 语言代码
// 合并两个已排序的子数组
// arr[] 是要合并的数组
// left 是第一个子数组的起始索引
// mid 是第一个子数组的结束索引
// right 是第二个子数组的结束索引
void merge(int arr[], int left, int mid, int right) {
int i, j, k;
int n1 = mid - left + 1;
int n2 = right - mid;
// 创建临时数组
int L[n1], R[n2];
// 将数据复制到临时数组 L[] 和 R[]
for (i = 0; i < n1; i++)
L[i] = arr[left + i];
for (j = 0; j < n2; j++)
R[j] = arr[mid + 1 + j];
// 合并临时数组回 arr[left..right]
i = 0; // L[] 的初始索引
j = 0; // R[] 的初始索引
k = left; // 合并后数组的初始索引
while (i < n1 && j < n2) {
if (L[i] <= R[j]) {
arr[k] = L[i];
i++;
} else {
arr[k] = R[j];
j++;
}
k++;
}
// 复制 L[] 中剩余的元素
while (i < n1) {
arr[k] = L[i];
i++;
k++;
}
// 复制 R[] 中剩余的元素
while (j < n2) {
arr[k] = R[j];
j++;
k++;
}
}
// 归并排序的递归函数
void mergeSortRecursive(int arr[], int left, int right) {
if (left < right) {
// 找到中间点
int mid = left + (right - left) / 2;
// 递归地对左右两半进行排序
mergeSortRecursive(arr, left, mid);
mergeSortRecursive(arr, mid + 1, right);
// 合并已排序的两半
merge(arr, left, mid, right);
}
}
// 归并排序的包装函数
void mergeSort(int arr[], int n) {
mergeSortRecursive(arr, 0, n - 1);
}
代码解析
mergeSortRecursive函数是递归的核心,它找到数组的中间点mid,然后递归地对左半部分arr[left...mid]和右半部分arr[mid+1...right]进行排序。- 当子数组长度为1时(
left == right),递归停止,因为单个元素可以看作是已排序的。 merge函数负责将两个已排序的子数组合并,它创建两个临时数组L和R来存储这两个子数组,然后通过比较L和R中的元素,按顺序将它们放回原始数组arr中。
复杂度分析
- 时间复杂度:无论最好、最坏还是平均情况,都是 O(n log n),因为它总是将数组对半分,合并操作是线性的。
- 空间复杂度:O(n),需要额外的临时数组来存储子数组。
完整测试与主函数
下面是一个完整的主函数,用于生成随机数组并测试上述所有排序算法。

(图片来源网络,侵删)
int main() {
int n = 10;
int arr_bubble[n], arr_selection[n], arr_insertion[n], arr_quick[n], arr_merge[n];
// 生成随机数组并复制到各个数组中
srand(time(NULL)); // 设置随机种子
for (int i = 0; i < n; i++) {
int rand_val = rand() % 100; // 生成 0-99 的随机数
arr_bubble[i] = rand_val;
arr_selection[i] = rand_val;
arr_insertion[i] = rand_val;
arr_quick[i] = rand_val;
arr_merge[i] = rand_val;
}
printf("原始数组:\n");
printArray(arr_bubble, n);
printf("\n");
// --- 测试冒泡排序 ---
bubbleSort(arr_bubble, n);
printf("冒泡排序后:\n");
printArray(arr_bubble, n);
printf("\n");
// --- 测试选择排序 ---
selectionSort(arr_selection, n);
printf("选择排序后:\n");
printArray(arr_selection, n);
printf("\n");
// --- 测试插入排序 ---
insertionSort(arr_insertion, n);
printf("插入排序后:\n");
printArray(arr_insertion, n);
printf("\n");
// --- 测试快速排序 ---
quickSort(arr_quick, n);
printf("快速排序后:\n");
printArray(arr_quick, n);
printf("\n");
// --- 测试归并排序 ---
mergeSort(arr_merge, n);
printf("归并排序后:\n");
printArray(arr_merge, n);
printf("\n");
return 0;
}
总结与对比
| 排序算法 | 平均时间复杂度 | 最坏时间复杂度 | 最好时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 | 特点 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 冒泡排序 | O(n²) | O(n²) | O(n) | O(1) | 稳定 | 简单,但效率低,适合小规模数据 |
| 选择排序 | O(n²) | O(n²) | O(n²) | O(1) | 不稳定 | 交换次数少,但比较次数多 |
| 插入排序 | O(n²) | O(n²) | O(n) | O(1) | 稳定 | 对于小规模或接近有序的数据效率很高 |
| 快速排序 | O(n log n) | O(n²) | O(n log n) | O(log n) | 不稳定 | 平均效率最高,应用最广泛 |
| 归并排序 | O(n log n) | O(n log n) | O(n log n) | O(n) | 稳定 | 效率稳定,但需要额外空间 |
如何选择?
- 简单实现/小数据量:冒泡、选择、插入排序都很简单。
- 通用高效排序:快速排序 通常是首选,因为它的平均性能最好。
- 数据量大且需要稳定排序:归并排序 是一个很好的选择,尽管它需要额外空间。
- 数据接近有序:插入排序 会表现出色。
