数据结构C语言描述课后习题答案在哪找?

99ANYc3cd6
预计阅读时长 35 分钟
位置: 首页 C语言 正文

由于篇幅限制,我无法提供所有习题的完整代码和答案,但我将选择其中最具代表性、最核心的章节和习题,提供详细的思路解析、伪代码/核心代码片段和C语言实现,这足以帮助你掌握解题方法,并可以举一反三。

数据结构c语言描述课后习题答案
(图片来源网络,侵删)

第一章 绪论

本章主要考察时间复杂度和空间复杂度的分析。

习题示例:计算算法的时间复杂度

** 求以下算法的时间复杂度。

void fun(int n) {
    int i = 1, j = 0;
    while (i <= n) {
        j++;
        i = i * 2;
    }
}

思路解析:

  1. 基本操作: j++ 是核心操作,我们计算它的执行次数。
  2. 循环分析: 循环变量 i 的增长不是线性的,而是指数级的。i 的取值序列为:1, 2, 4, 8, ..., 直到 i > n
  3. 执行次数: 循环执行的次数取决于 i 何时会超过 ni 从 1 开始,每次乘以 2,设循环执行了 k 次,则有 2^k > n
  4. 求解 k: 对不等式两边取对数,得到 k > log₂n,因为 k 是整数,所以循环执行的次数约等于 log₂n
  5. 基本操作 j++ 执行了约 log₂n 次,该算法的时间复杂度为 O(log n)

第二章 线性表

线性表是数据结构的基础,主要实现方式包括顺序表链表

数据结构c语言描述课后习题答案
(图片来源网络,侵删)

习题示例一:顺序表(插入与删除)

** 实现顺序表的插入和删除操作。

顺序表结构定义

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100 // 顺序表可能达到的最大长度
typedef struct {
    int *data;      // 动态分配数组指针
    int length;     // 当前长度
    int capacity;   // 总容量
} SeqList;

初始化顺序表

void InitList(SeqList *L) {
    L->data = (int *)malloc(sizeof(int) * MAXSIZE);
    if (!L->data) {
        printf("内存分配失败\n");
        exit(1);
    }
    L->length = 0;
    L->capacity = MAXSIZE;
}

插入操作 (在第i个位置前插入元素e)

数据结构c语言描述课后习题答案
(图片来源网络,侵删)

思路解析:

  1. 合法性检查: 判断表是否已满 (L->length == L->capacity) 和插入位置 i 是否合法 (i < 1i > L->length + 1)。
  2. 元素后移: 从最后一个元素开始,依次将所有元素向后移动一个位置,为新元素腾出空间。
  3. 插入元素: 将新元素 e 放入位置 i-1 (因为数组下标从0开始)。
  4. 表长更新: 表长加1。
int ListInsert(SeqList *L, int i, int e) {
    // 1. 检查合法性
    if (i < 1 || i > L->length + 1) {
        return 0; // 插入位置不合法
    }
    if (L->length >= L->capacity) {
        return 0; // 顺序表已满
    }
    // 2. 元素后移
    for (int j = L->length - 1; j >= i - 1; j--) {
        L->data[j + 1] = L->data[j];
    }
    // 3. 插入元素
    L->data[i - 1] = e;
    // 4. 更新表长
    L->length++;
    return 1; // 插入成功
}

删除操作 (删除第i个位置的元素,并用e返回其值)

思路解析:

  1. 合法性检查: 判断表是否为空和删除位置 i 是否合法 (i < 1i > L->length)。
  2. 保存被删元素: 将要删除的元素 L->data[i-1] 暂存到 e 中。
  3. 元素前移: 从第 i 个元素开始,依次将所有元素向前移动一个位置,覆盖被删除的元素。
  4. 表长更新: 表长减1。
int ListDelete(SeqList *L, int i, int *e) {
    // 1. 检查合法性
    if (i < 1 || i > L->length) {
        return 0; // 删除位置不合法
    }
    if (L->length == 0) {
        return 0; // 顺序表为空
    }
    // 2. 保存被删元素
    *e = L->data[i - 1];
    // 3. 元素前移
    for (int j = i; j < L->length; j++) {
        L->data[j - 1] = L->data[j];
    }
    // 4. 更新表长
    L->length--;
    return 1; // 删除成功
}

习题示例二:单链表(反转)

** 写一个算法,将一个带头结点的单链表就地逆置。

思路解析: “就地”意味着不能使用额外的存储空间,我们可以使用三个指针 p, q, r 来遍历和修改链表。

  1. 初始化:p 指向第一个实际结点(头结点的下一个结点),qr 初始为 NULL
  2. 遍历链表:
    • q 暂存 p 的后继结点。
    • pnext 指针指向 q(即它的前驱结点,初始时为 NULL)。
    • 移动指针:将 r 指向 pp 指向之前暂存的 q
  3. 循环:直到 p 变为 NULL,表示所有结点都已反转。
  4. 完成:将原头结点的 next 指向新的第一个结点(即 r 指向的结点)。

代码实现:

// 定义单链表结点
typedef struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
// 反转单链表
void ReverseList(LinkList L) {
    LNode *p = L->next; // p 指向第一个结点
    LNode *q = NULL;
    LNode *r = NULL;
    while (p != NULL) {
        q = p->next;       // q 暂存 p 的后继
        p->next = r;       // p 的 next 指向前驱 r
        r = p;             // r 后移
        p = q;             // p 后移
    }
    L->next = r; // 头结点指向新的第一个结点
}

第三章 栈和队列

栈是后进先出,队列是先进先出。

习题示例:循环队列

** 实现循环队列,并解决“假溢出”问题。

思路解析:

  1. 结构定义: 使用数组存储元素,需要 frontrear 两个指针。
  2. 循环实现: 利用取模运算 实现指针的循环移动。
  3. 判队满/判队空:
    • 方法一(牺牲一个空间): 队头指针在队尾指针的下一个位置时,队列为满,即 (rear + 1) % MAXSIZE == front
    • 方法二(增加 size 变量): 单独设置一个 size 变量记录队列中元素个数,判队满为 size == MAXSIZE,判队空为 size == 0,这里我们采用方法一。

代码实现:

#define MAXSIZE 10
typedef struct {
    int data[MAXSIZE];
    int front; // 队头指针
    int rear;  // 队尾指针
} SqQueue;
// 初始化队列
void InitQueue(SqQueue *Q) {
    Q->front = 0;
    Q->rear = 0;
}
// 判断队列是否为空
int QueueEmpty(SqQueue Q) {
    if (Q.front == Q.rear) {
        return 1; // 空
    }
    return 0; // 非空
}
// 入队
int EnQueue(SqQueue *Q, int e) {
    // 判断队满
    if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) {
        return 0; // 入队失败
    }
    Q->data[Q->rear] = e;
    Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
    return 1; // 入队成功
}
// 出队
int DeQueue(SqQueue *Q, int *e) {
    // 判断队空
    if (Q->front == Q->rear) {
        return 0; // 出队失败
    }
    *e = Q->data[Q->front];
    Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
    return 1; // 出队成功
}

第四章 串

串是特殊的线性表,其操作通常以“串”为单位。

习题示例:KMP算法

** 实现KMP算法,用于模式串 pattern 在主串 text 中的匹配。

思路解析: KMP算法的核心是利用已匹配的信息,当匹配失败时,模式串不需要回溯,而是通过一个next数组来确定模式串应该向右移动多少位。

  1. 预处理(求next数组):
    • next[j] 的含义是:当模式串的第 j 个字符与主串失配时,模式串应该跳转到哪个位置继续与主串当前字符比较。
    • next[0] = -1(约定)。
    • next[1] = 0
    • 对于 j > 1pattern[j-1] == pattern[k],则 next[j] = k + 1,否则,递归地 k = next[k],直到 k == -1 或匹配成功。
  2. 匹配过程:
    • 使用两个指针 i(主串)和 j(模式串)。
    • text[i] == pattern[j],则 i++, j++
    • 如果失配:
      • j == 0,说明模式串的第一个字符就不匹配,i++
      • 否则,j = next[j],模式串向右移动 j - next[j] 位,然后继续比较 text[i]pattern[j]
    • j 等于模式串长度时,匹配成功。

代码实现(核心部分):

// 计算next数组
void get_next(const char *pattern, int *next) {
    int j = 0, k = -1;
    next[0] = -1;
    while (pattern[j] != '\0') {
        if (k == -1 || pattern[j] == pattern[k]) {
            j++;
            k++;
            next[j] = k;
        } else {
            k = next[k];
        }
    }
}
// KMP匹配算法
int KMP(const char *text, const char *pattern) {
    int i = 0, j = 0;
    int next[strlen(pattern)];
    get_next(pattern, next);
    while (text[i] != '\0' && pattern[j] != '\0') {
        if (j == -1 || text[i] == pattern[j]) {
            i++;
            j++;
        } else {
            j = next[j];
        }
    }
    if (pattern[j] == '\0') {
        return i - j; // 返回匹配的起始位置
    } else {
        return -1;   // 匹配失败
    }
}

第五章 树与二叉树

二叉树是树结构的基础,遍历是核心操作。

习题示例:二叉树的遍历与构建

** 实现二叉树的前序、中序、后序遍历,以及根据遍历序列重建二叉树。

二叉树结点定义

typedef struct BiTNode {
    char data; // 假设数据为字符
    struct BiTNode *lchild, *rchild;
} BiTNode, *BiTree;

前序遍历(递归)

void PreOrderTraverse(BiTree T) {
    if (T == NULL) {
        return;
    }
    printf("%c ", T->data);      // 访问根结点
    PreOrderTraverse(T->lchild); // 遍历左子树
    PreOrderTraverse(T->rchild); // 遍历右子树
}

中序遍历(递归)

void InOrderTraverse(BiTree T) {
    if (T == NULL) {
        return;
    }
    InOrderTraverse(T->lchild); // 遍历左子树
    printf("%c ", T->data);      // 访问根结点
    InOrderTraverse(T->rchild); // 遍历右子树
}

后序遍历(递归)

void PostOrderTraverse(BiTree T) {
    if (T == NULL) {
        return;
    }
    PostOrderTraverse(T->lchild); // 遍历左子树
    PostOrderTraverse(T->rchild); // 遍历右子树
    printf("%c ", T->data);       // 访问根结点
}

根据前序和中序序列重建二叉树

思路解析:

  1. 前序序列的第一个元素是根结点。
  2. 中序序列中找到这个根结点的位置。
  3. 根结点将中序序列分为左子树右子树两部分。
  4. 根据左右子树的长度,可以从前序序列中划分出对应左子树和右子树的前序序列。
  5. 递归地对左子树和右子树执行上述步骤,直到子树为空。
// 在中序序列中查找根结点位置,返回下标
int findIndex(char *inorder, int inStart, int inEnd, char root) {
    for (int i = inStart; i <= inEnd; i++) {
        if (inorder[i] == root) {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
// 重建二叉树的核心函数
BiTree buildTree(char *preorder, int preStart, int preEnd,
                 char *inorder, int inStart, int inEnd) {
    if (preStart > preEnd || inStart > inEnd) {
        return NULL;
    }
    // 1. 前序序列的第一个元素是根
    char rootVal = preorder[preStart];
    BiTree root = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    root->data = rootVal;
    root->lchild = root->rchild = NULL;
    // 2. 在中序序列中找到根的位置
    int rootIndex = findIndex(inorder, inStart, inEnd, rootVal);
    // 3. 计算左子树的大小
    int leftTreeSize = rootIndex - inStart;
    // 4. 递归构建左子树和右子树
    root->lchild = buildTree(preorder, preStart + 1, preStart + leftTreeSize,
                              inorder, inStart, rootIndex - 1);
    root->rchild = buildTree(preorder, preStart + leftTreeSize + 1, preEnd,
                              inorder, rootIndex + 1, inEnd);
    return root;
}

第六章 图

图是非线性结构,遍历和最短路径是重点。

习题示例:图的深度优先搜索

** 实现图的邻接表存储和DFS遍历。

图的结构定义(邻接表)

#define MAX_VERTEX_NUM 20
typedef struct ArcNode {
    int adjvex;              // 该弧指向的顶点的位置
    struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针
} ArcNode;
typedef struct VNode {
    char data;               // 顶点信息
    ArcNode *firstarc;       // 指向第一条依附该顶点的弧
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
    AdjList vertices;        // 邻接表
    int vexnum, arcnum;      // 图的当前顶点数和弧数
} ALGraph;

DFS遍历(递归)

思路解析:

  1. 访问顶点 v
  2. 找到 v 的第一个邻接点 w
  3. w 未被访问,则从 w 开始进行深度优先搜索。
  4. 重复步骤2、3,直到 v 的所有邻接点都被访问过。
// 访问标记数组,0表示未访问,1表示已访问
int visited[MAX_VERTEX_NUM];
// 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图
void DFS(ALGraph G, int v) {
    // 访问顶点v
    printf("%c ", G.vertices[v].data);
    visited[v] = 1;
    // 递归访问v的未被访问的邻接点
    ArcNode *p = G.vertices[v].firstarc;
    while (p != NULL) {
        int w = p->adjvex;
        if (!visited[w]) {
            DFS(G, w);
        }
        p = p->nextarc;
    }
}
// 对图G进行深度优先遍历
void DFSTraverse(ALGraph G) {
    // 初始化访问标记数组
    for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
        visited[i] = 0;
    }
    // 对每个顶点调用DFS,处理非连通图
    for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
        if (!visited[i]) {
            DFS(G, i);
        }
    }
}

总结与建议

  1. 理解优于记忆: 不要死记硬背代码,上面的每个例子都提供了详细的思路解析,请务必先理解算法的原理和设计思想。
  2. 亲手实现: 看懂了不代表会写了,一定要亲自在编译器上敲一遍代码,运行、调试,加深理解。
  3. 举一反三: 掌握了单链表反转,就应该能思考双向链表、循环链表的反转,掌握了DFS,就应该能写出BFS。
  4. 利用资源: 网络上有很多关于《数据结构(C语言版)》严蔚敏的PDF和答案资源,可以作为参考,但一定要批判性地看,自己思考是关键。

希望这份详细的解析能对你的学习有所帮助!如果你有其他具体章节或习题的疑问,可以随时提出。

-- 展开阅读全文 --
头像
郑莉董渊C语言程序设计有何独特之处?
« 上一篇 01-10
何钦铭C语言程序设计PDF哪里能找到?
下一篇 » 01-10

相关文章

取消
微信二维码
支付宝二维码

目录[+]